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Level Mapper – Ebenenzuordnung und Ebenenansichten

Level Mapper hilft dabei, Ebeneninformationen für Modellelemente zu erkennen, zu schreiben und neu zu organisieren. Es kann auch ebnenbasierte Ansichten erzeugen und visuelle Kodierung oder strukturierte Benennung für Prüfarbeitsabläufe anwenden.

Allgemeine Beschreibung

Das Add-in ermöglicht es Benutzern, Elemente auszuwählen, ihre Ziel-Ebene mit verschiedenen Berechnungsmodi zu erkennen und das Ergebnis in Modellparameter zu schreiben. Es kann außerdem 3D-Ansichten je Ebene erstellen, Farbregen anwenden und BimSyntax für eine konsistente Benennung nutzen.

Hauptfunktionen

  • Zwei Befehle in einem Splitbutton: Map Level (Ebene je Element erkennen/zuwiesen) und Level Views (3D-Ansichten und Farbkodierung je Ebene erzeugen).
  • Map Level – Automatisch: Erkennt die Ziel-Ebene jedes Elements mit Nearest, Nearest Above oder Nearest Below, optional mit Discard Nearest Level und einer Entfernungs-Tolerance.
  • Map Level – Benutzerdefiniert: Manuell eine einzige Target Level für die gesamte Auswahl wählen; Versätze werden neu berechnet, um die tatsächliche Geometrie jedes Elements zu erhalten.
  • Erkennen-dann-Anwenden-Ablauf: Ergebnisse in einer Tabelle (Aktuelle Ebene, Erkannte Ebene, Status) vorab anzeigen, bevor irgendetwas übernommen wird.
  • Level Views: Eigene 3D-Ansichten je Ebene erstellen und optional Elemente direkt oder über Ansichtsfilter einfärben.
  • BimSyntax-Integration (optional): Strukturierte Benennung und Ebenencodes für die erzeugten Ansichten/Filter.
  • Profile: Eine vollständige Konfiguration speichern und wiederverwenden.

Voraussetzungen

  • Die automatische Erkennung von Map Level benötigt einen beschreibbaren Ebenen-Parameter (oder ebenenähnlichen Parameter) zum Berichten, und/oder einen Zielparameter für den zugeordneten Text.
  • Die BimSyntax-Benennung in Level Views ist optional und nur relevant, wenn Sie BimSyntax auch für Benennungsstandards verwenden.

Verwendung

Map Level

  1. Öffnen Sie Map Level über den Splitbutton Level Mapper im Panel Model (Multifunktionsleiste Frata).
  2. Wählen Sie den Mapping Type: Automatic Level oder Custom Level.
  3. Für Automatisch: Wählen Sie einen Detection Mode (Nearest, Nearest Above, Nearest Below), aktivieren Sie optional Discard Nearest Level, setzen Sie eine Tolerance und wählen Sie unter Write to Parameter den Parameter aus.
  4. Für Benutzerdefiniert: Wählen Sie eine einzelne Target Level, die auf jedes ausgewählte Element angewendet wird.
  5. Wählen Sie Elemente aus und drücken Sie Detect, um Ergebnisse in der Tabelle vorab anzuzeigen – dies ist vor dem Anwenden erforderlich (siehe FAQ).
  6. Prüfen Sie Aktuelle Ebene / Erkannte Ebene / Status für jede Zeile und drücken Sie dann Execute (Automatisch) oder Apply (Benutzerdefiniert).

Level Views

  1. Öffnen Sie Level Views über denselben Splitbutton.
  2. Verwenden Sie Show levels, um auszuwählen, welche Ebenen in diesem Durchlauf enthalten sind.
  3. Wählen Sie den Level View Mode: Color Elements (Farben direkt auf Elemente in den Ziel-3D-Ansichten anwenden), Color by Filters (stattdessen Ansichtsfilter erstellen/aktualisieren) oder Create 3D Views (nur Ansichten, keine Farbe).
  4. Setzen Sie nach Bedarf eine Base Color und je Ebene eine Color Override, und wählen Sie die Target ViewActive View, eine bestimmte Select 3D View oder Generate for All.
  5. Aktivieren Sie optional Use BimSyntax Naming, um je Ebene einen strukturierten Code zuzuweisen und die resultierenden Ansichts-/Filternamen vorab zu prüfen.
  6. Führen Sie den Befehl aus – das Ergebnis meldet, wie viele Ansichten erstellt und/oder wie viele Farbregen angewendet wurden.

Empfehlungen

  • Führen Sie bei Map Level immer zuerst Detect aus, bevor Sie Execute/Apply verwenden – das Anwenden ohne vorheriges Erkennen ist nicht zulässig (siehe FAQ).
  • Verwenden Sie Custom Level, wenn Sie einen bestimmten, bekannten Satz von Elementen auf eine Ebene verschieben müssen, statt das Werkzeug je Element schließen zu lassen.
  • Speichern Sie ein Profil, sobald Erkennungsmodus, Toleranz und Zielparameter eingestellt sind, damit Sie sie nicht in jedem Projekt neu konfigurieren müssen.

Häufig Gestellte Fragen

Ich erhalte die Meldung „Run Detect first to preview results." Warum? Map Level erfordert, dass Sie Detect ausführen und die Vorschautabelle ansehen, bevor Execute/Apply sinnvoll wird – so wird vermieden, dass Sie eine Zuordnung übernehmen, die Sie nicht gesehen haben.

Ich erhalte die Meldung „No elements selected." Warum? Sie haben versucht, das Werkzeug auszuführen, ohne Elemente auszuwählen. Wählen Sie zuerst Elemente im Modell aus.

Ich erhalte die Meldung „No writable level parameter was found." Was bedeutet das? Keines der ausgewählten Elemente hat einen ebenenbezogenen Parameter, in den das Werkzeug schreiben kann. Prüfen Sie, ob die ausgewählte Kategorie tatsächlich einen editierbaren Ebenen-Parameter besitzt.

Einige Elemente werden als „skipped (parameter not writable)" oder „need review" gemeldet. Was ist passiert? Die Ziel-Ebene oder der zugeordnete Text konnte bei diesen bestimmten Elementen nicht geschrieben werden – meist, weil der Parameter dort schreibgeschützt ist oder fehlt. Prüfen Sie diese einzeln.

Was ist der Unterschied zwischen automatischer und benutzerdefinierter Zuordnung? Automatisch berechnet die Ebene jedes Elements anhand der Nähe (Nearest/Above/Below mit Toleranz) und kann sich je Element unterscheiden. Benutzerdefiniert wendet dieselbe einzelne Ziel-Ebene auf jedes ausgewählte Element an und berechnet die Versätze neu, um die Geometrie an Ort und Stelle zu halten.

Ist BimSyntax erforderlich, um Level Views zu verwenden? Nein – strukturierte Benennung über BimSyntax ist optional. Ohne sie erstellt Level Views weiterhin 3D-Ansichten und Farbregen mit seiner eigenen Standardbenennung.

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